sábado, 28 de maio de 2016

SEMANA #15 - Correndo contra o tempo!!

Depois de ter feito inúmeras alterações no nosso modelo de banco de dados, seguindo as orientações e sugestões do nosso orientador Renato, decidimos mostrá-lo ao orientador Bernardo, porém aconteceu oque mais temíamos... Nosso orientador não o aceitou L

Tiramos um dia para, somente, resolvermos as pendências do nosso projeto, visto que temos uma apresentação à ser feita na próxima aula, dia 31/05/2016, e estamos correndo contra o tempo para que tudo fique pronto (ou pelo menos o essencial). Nosso sistema de login já esta completo, e foi feito um novo MER/DER tentando atender as críticas que foram colocadas por nossos orientadores, tentamos encontrá-los para apresentá-lo, porém não conseguimos encontrar os orientadores Bernardo e Ivan, e o Renato não pode nos atender.


Foram feitos novos layouts para a tela inicial do aplicativo pelo integrante Fhellipe.  Baseando-nos no design, decidimos que nosso público alvo serão os estudantes do ensino médio.

sábado, 21 de maio de 2016

SEMANA #14 - Problemas com as datas

Nessa semana não tivemos muito tempo para fazermos todo o esperado, infelizmente por causa disso o banco de dados não ficou pronto a tempo, e sem ele não foi possível programar o site. Porém os integrantes Isaque e João conseguiram cumprir algumas de suas tarefas, o integrante João criou o novo ícone do site em pixel art e o integrante Isaque começou a programar parte do aplicativo android.
Novo ícone

 O banco de dados foi melhorado após a conversa da integrante Ingrid com o orientador Renato, e o cronograma continua sendo desenvolvido pela gerente Letícia. A apresentação com o novo ícone está sendo feita por mim o integrante Fhellipe.
Os planos para a semana que vem são: Terminar o que foi prometido, e tentar avançar um pouco mais  com a programação.

terça-feira, 17 de maio de 2016

SEMANA #13 - Datas, datas, datas!

Na semana passada, foram definidas algumas tarefas para o começo do projeto, que envolvem a parte de programação e a parte visual do aplicativo. São essas:

  • Isaque (programador): irá desenvolver, até o dia 20 de maio, um sistema básico de login do aplicativo (através do Google Plus, como proposto anteriormente) e um esboço do que seria a primeira tela "pós-login".
  • João (desenhista): fará, até a mesma data, o logotipo final do aplicativo, que será colocado no repositório e utilizado no projeto posteriormente.
A gerente Letícia continua desenvolvendo os cronogramas com os prazos.

Ingrid está melhorando cada vez mais o modelo de Banco de Dados do aplicativo, através de soluções de dúvidas com os professores e com o próprio grupo. Fhellipe e Letícia começam a desenvolver a parte Web do aplicativo, através das aulas de Linguagem de Programação (LPG), em que o conteúdo é justamente Java para Web (JSP e Servlets).

segunda-feira, 9 de maio de 2016

SEMANA #12 - Início do projeto

Nesta semana trocaremos a cor do mascote para marrom, porque a cor azul não estava combinando com o fundo do nosso aplicativo.
Além disso, semana passada, realizamos uma reunião onde discutimos sobre o andamento do cronograma, início da programação e da documentação, aprovação do banco de dados que foi feito pela Ingrid, e também sobre nossos dois vídeos, um de comercial e outro sobre a proposta inicial.
Ainda na semana passada, conversamos com o orientador Bernardo sobre como programaremos a parte web do nosso aplicativo, se programaríamos em PHP ou em JavaScript, ele nos aconselhou a programar em JavaScript, porque é uma linguagem mais fácil de programar, e ambos orientadores tem facilidade nesta linguagem.
Por fim iremos realizar todas as tarefas citadas acima até o fim deste mês, e nesta semana mostraremos no banco de dados com o texto para o orientador Bernardo.

sábado, 30 de abril de 2016

SEMANA #11 - O nascimento de um mascote

Nesta semana, que foi menos produtiva que o esperado, fizemos pouca coisa, mas esse pouco definitivamente não deve passar em branco.

sexta-feira, 22 de abril de 2016

SEMANA #10 - Indo com calma

Nesta semana, no começo de um novo bimestre, fizemos alguns humildes progressos. Começamos a pensar em um mascote pro grupo que terá sua imagem usada para o ícone da aplicação. Esse mascote, ainda sem nome, já teve seu rascunho desenhado.
Estamos preparando também um novo Power Point do projeto, que possuirá ideias atualizadas. Os dois vídeos promocionais da aplicação, um explicando o que é o projeto e o outro que é um vídeo comercial estão também em fase de desenvolvimento. Devido a uma certa desorganização dos integrantes do grupo, as ideias do comercial não ficaram claras, suas gravações ficaram um tanto atrasadas.
Por outro lado, o texto do banco de dados e o cronograma estão tendo suas criações de forma suave e cuidadosa. É planejado que tudo que foi citado nesta postagem esteja pronto até a próxima aula, que será no dia 3 de Maio.

sábado, 16 de abril de 2016

SEMANA #9 - Planos para um 2° bimestre mais produtivo

Durante essa semana, reunimos idéias para melhorar nosso rendimento e organização como equipe, como por exemplo, separar as atividades que cada um deve colocar no repositório, pois assim todos nós faremos parte do vídeo do gource.Identificamos esse problema assim que geramos nosso último vídeo, onde apenas dois, dos cinco integrantes, apareceram.Faremos isso a partir de um cronograma estabelecido por nossa gerente Letícia.
Apesar da Leticia ter ficado responsável pelo Banco de Dados, fui eu quem desenvolvi o MER/DER, pois percebemos que eu tinha mais habilidade.Nosso esboço foi aprovado pelo nosso orientador, professor Renato, que esta a par de tudo.Ainda estamos elaborando um texto norteador para auxiliar os outros orientadores a compreenderem melhor, e assim nos aprovar em mais uma etapa.
Como nosso último commit no repositório foi no dia 22/03/2016, fazendo parecer que nao fizemos nada em três semanas,estamos pensando em postar o MER/DER, e depois que conversarmos com os outros orientadores, postar uma versão atualizada.
E assim termina o nosso bimestre :).