sábado, 28 de maio de 2016

SEMANA #15 - Correndo contra o tempo!!

Depois de ter feito inúmeras alterações no nosso modelo de banco de dados, seguindo as orientações e sugestões do nosso orientador Renato, decidimos mostrá-lo ao orientador Bernardo, porém aconteceu oque mais temíamos... Nosso orientador não o aceitou L

Tiramos um dia para, somente, resolvermos as pendências do nosso projeto, visto que temos uma apresentação à ser feita na próxima aula, dia 31/05/2016, e estamos correndo contra o tempo para que tudo fique pronto (ou pelo menos o essencial). Nosso sistema de login já esta completo, e foi feito um novo MER/DER tentando atender as críticas que foram colocadas por nossos orientadores, tentamos encontrá-los para apresentá-lo, porém não conseguimos encontrar os orientadores Bernardo e Ivan, e o Renato não pode nos atender.


Foram feitos novos layouts para a tela inicial do aplicativo pelo integrante Fhellipe.  Baseando-nos no design, decidimos que nosso público alvo serão os estudantes do ensino médio.

sábado, 21 de maio de 2016

SEMANA #14 - Problemas com as datas

Nessa semana não tivemos muito tempo para fazermos todo o esperado, infelizmente por causa disso o banco de dados não ficou pronto a tempo, e sem ele não foi possível programar o site. Porém os integrantes Isaque e João conseguiram cumprir algumas de suas tarefas, o integrante João criou o novo ícone do site em pixel art e o integrante Isaque começou a programar parte do aplicativo android.
Novo ícone

 O banco de dados foi melhorado após a conversa da integrante Ingrid com o orientador Renato, e o cronograma continua sendo desenvolvido pela gerente Letícia. A apresentação com o novo ícone está sendo feita por mim o integrante Fhellipe.
Os planos para a semana que vem são: Terminar o que foi prometido, e tentar avançar um pouco mais  com a programação.

terça-feira, 17 de maio de 2016

SEMANA #13 - Datas, datas, datas!

Na semana passada, foram definidas algumas tarefas para o começo do projeto, que envolvem a parte de programação e a parte visual do aplicativo. São essas:

  • Isaque (programador): irá desenvolver, até o dia 20 de maio, um sistema básico de login do aplicativo (através do Google Plus, como proposto anteriormente) e um esboço do que seria a primeira tela "pós-login".
  • João (desenhista): fará, até a mesma data, o logotipo final do aplicativo, que será colocado no repositório e utilizado no projeto posteriormente.
A gerente Letícia continua desenvolvendo os cronogramas com os prazos.

Ingrid está melhorando cada vez mais o modelo de Banco de Dados do aplicativo, através de soluções de dúvidas com os professores e com o próprio grupo. Fhellipe e Letícia começam a desenvolver a parte Web do aplicativo, através das aulas de Linguagem de Programação (LPG), em que o conteúdo é justamente Java para Web (JSP e Servlets).

segunda-feira, 9 de maio de 2016

SEMANA #12 - Início do projeto

Nesta semana trocaremos a cor do mascote para marrom, porque a cor azul não estava combinando com o fundo do nosso aplicativo.
Além disso, semana passada, realizamos uma reunião onde discutimos sobre o andamento do cronograma, início da programação e da documentação, aprovação do banco de dados que foi feito pela Ingrid, e também sobre nossos dois vídeos, um de comercial e outro sobre a proposta inicial.
Ainda na semana passada, conversamos com o orientador Bernardo sobre como programaremos a parte web do nosso aplicativo, se programaríamos em PHP ou em JavaScript, ele nos aconselhou a programar em JavaScript, porque é uma linguagem mais fácil de programar, e ambos orientadores tem facilidade nesta linguagem.
Por fim iremos realizar todas as tarefas citadas acima até o fim deste mês, e nesta semana mostraremos no banco de dados com o texto para o orientador Bernardo.